openlaszlo.org
open source flash framework, erzeugt on the fly für XHTML
zeichenwerkzeuge
Actionscript 3.0 datei erstellen.
oben zeitleiste, unten “bühne”. eigenschaftfenster unten wie DW
links werkzeugpalette
schwarzer pfeil: auswahl + verschieben: v
weisser pfeil: unterauswahl: a
viereck mit pfeil: frei transformieren: Q, F
lasso: l
rechteck: r
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wie geht flash mit pfaden um?
viereck machen, cursor auf bühne clicken.
wenn wir mit werkzeug v über den rand fahren, kann man die konturen verändern, mit ALT taste werden es ECKEN.
vektor wieder zurückziehen bis zu einem punkt, wo das kugerl “einschnappt”: so bekommt die ecke wieder die rundung zurück.
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farbwähler, kleiner kreis re oben -> farbwähler
im zeichenwerkzeug R
doppelclicken in die FÜLLUNG wählt kontur + rahmen.
kontur wählen: doppelclick auf kontur
füllung + 4 rahmen sind unabhängig!
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tintenfass fügt KONTUREN mit den letzten einstellungen hinzu (zu einer fläche)
im FL arbeiten wir erst ganz am schluss mit konturen…
farbeimer K fügt Fläche in eine Kontur ein
bei GLEICHEN FARBEN formen übereinanderstellen VERSCHMILZT SIE!
bei VERSCHIEDEN FABIGEN formen überlagert SCHNEIDET DIE VORDEDRE ein LOCH in die untere Ebene.
Konturen in flächen umwandeln: modifizieren->Form-> Linien in Füllungen.
Lasso kann auch Formen aus einer Fläche ausschneiden und als eigenes Objekt hinstellen.
Ellipse mit INNEREM RADIUS produziert ein DONUT.
KREIS: beginn radius, endradius: kreissegmente zeichnen, mit innerem radius: LOCH IN DER MITTE:
-> LEIDER RADIEN nicht im nachhinein änderbar!
Stiftwerkzeug: mit BEGRADIGEN modus und GLÄTTEN modus -> nachher im AUSWAHL werkzeug noch änderbar, auch mehrmals clicken!
Pinsel: zeichnet FÜLLUNGEN
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F6 Schlüsselbild
Zustand eines Objekts ändern um es zu animieren
Tween aus vorhergehendem SB
ohne SB keine Objekte
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F5 Bild einfügen
“Standbild”, Zustand des aktuellen SB zeitlich verlängert
Tipp: Tweens entfernen (Re. Maustaste)
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F7 leeres SB erstellen
Objekt noch nicht vorbereitet, zeichnet man darin, erscheint volles SB
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F8 Bild in Symbol umwandeln (nur Symbole können animiert werden!)-> erscheinen dann in Bibliothek
F8 nochmal: in movie umwandeln